今回はタイトル画面を簡単に動画を取り入れて、スタートボタンを押すと画面が切り替わる方法です。
FPSゲーム作り銃の弾を発射した時にパーティクルが発生する方法を簡単に説明しています。
2Dゲームで地面が自動でスクロールして 一定の距離までいくとまた戻る設定です。
あ、一番下ら変まで行くと やばいことに気がつきます。 今回は様々なアセットの紹介です!
今回はパーティクルをオブジェクトが落下して削除された時に発生する方法です。テヘ
オブジェクトが落下したら削除したい位置でオブジェクトを削除する方法の紹介です。
今回はスクリプトからテキストを表示させる方法ですが使う関数は古いのでテスト用で用いることをお勧めします。
今回はボールがオブジェクトのコライダーに触れたら吸い込まれて速度を遅くするオブジェクトの作り方です。
進んだ分だけスコアを加算して、ダメージ処理でライフ画像が減る設定の方法です。
デザインを一気に おしゃれにするオススメのマテリアルアセットや様々な視点から使えるアセットを紹介していきます。
今回は指定したオブジェクトに動かすキャラクター、もしくはオブジェクトが触れたら指定先に瞬間移動する方法の説明です。
ブログ運営二ヶ月目の情報を隠さず真実をお伝えします。 これからSEO対策の確実な情報なんかも掲載していきます!
今回はオブジェクトを個体別に動かすのではなくて重力を利用して全体的に動かすスクリプトを作成してオブジェクトを動かしています。
今回はランゲームにおけるステージの作り方やオススメのアセット、左右に動くオブジェクトの作り方を紹介しています。
ライトとマテリアルを使って、オブジェクトを発光して輝かせているようにする方法です。
クリックした位置にオブジェクトを生成して力を加えて発射して、尚且つランダムで生成されると共に、何回かに一回生成されるように設定していきます。
Unityで、コインゲームを作ってみました。 どうすればいいか事細かく説明しています。
今回は、ゴールオブジェクトのコライダに キャラクターが触れたらゲームクリアテキストが表示させる方法の紹介です。
動く床というかオブジェクトを作成して、他のオブジェクトを落とすところまでの説明をしています。
3D/2Dゲームを作っていくのに特化した学習本の紹介です。 プログラミング知識はかなりいいと感じて紹介致します。
今回はランゲームを作っていく中での敵キャラクターの配置と、主人公のダメージ処理と体力の実装方法が載っています。
今回はUnityをやり始めた人や、 初心者の人が失敗したりエラーをする。 壁にぶち当たるなどの解消方法と事例を紹介しています。
ステージを一個一個作るのではなくて、 ステージを自動で生成して一定の数まで生成したら消していく方法を説明しています。
実際に使って見たパーティクルアセットの紹介と、使い方をのせた記事になっています。
左右に4マスずつ動いてジャンプしてカメラが追いかけてくれる設定の方法紹介です。 結構簡単にランゲームが作れそうですね!
FPSゲームを簡易的に作っていきます。 今回は弾を発射してオブジェクトをぶっ飛ばす内容になっています。
ホラーゲームや暗い雰囲気をステージ毎に取り入れたい、怖い雰囲気や悲しい雰囲気にしたい時にオススメの記事になっております。
Unity学習本の紹介です。 中級者向きで3Dゲームを作っていきたい人にオススメの本です。
本当に買ってみて初心者にオススメする本です。 買っても売っても売れる本。 僕の心からのオススめ本です。
スタンダードアセットが使えない中で、 別の方法で海を作ってクジラを操作する方法を紹介しています。