2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧
今回はFPSや3DアクションRPGなんかで武器を切り替えたい時の方法の紹介です。
今回は、ブロック崩しで減速しない方法とバーが壁を突き抜けないようにする、ブロックにボールが当たった時に削除する方法です。
Unityを始めたばかりの人や初心者にまず作って触れて頂きたい定番のブロック崩しを丁寧に解説していきます!
Unityをやり始めた方にまず知っておいて欲しいシーンの作成、削除、保存の方法です。知っておかないと苦労します。
今回はタイトル画面を簡単に動画を取り入れて、スタートボタンを押すと画面が切り替わる方法です。
FPSゲーム作り銃の弾を発射した時にパーティクルが発生する方法を簡単に説明しています。
2Dゲームで地面が自動でスクロールして 一定の距離までいくとまた戻る設定です。
あ、一番下ら変まで行くと やばいことに気がつきます。 今回は様々なアセットの紹介です!
今回はパーティクルをオブジェクトが落下して削除された時に発生する方法です。テヘ
オブジェクトが落下したら削除したい位置でオブジェクトを削除する方法の紹介です。
今回はスクリプトからテキストを表示させる方法ですが使う関数は古いのでテスト用で用いることをお勧めします。
今回はボールがオブジェクトのコライダーに触れたら吸い込まれて速度を遅くするオブジェクトの作り方です。
進んだ分だけスコアを加算して、ダメージ処理でライフ画像が減る設定の方法です。
デザインを一気に おしゃれにするオススメのマテリアルアセットや様々な視点から使えるアセットを紹介していきます。
今回は指定したオブジェクトに動かすキャラクター、もしくはオブジェクトが触れたら指定先に瞬間移動する方法の説明です。
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